Opus è un codec audio open source, sviluppato da Xiph.org e progettato per usi interattivi, come il Voice over IP, videoconferenza, chat nei gioco online e anche spettacoli di musica dal vivo, ambiti che richiedono una latenza molto bassa.
Visto il target di utilizzo, questo codec si prefigge di poter passare da un bassissimo bit rate nelle comunicazioni voce, sino all'alta qualità audio per la musica stereo. I test condotti dimostrano che Opus ottiene un punteggio più alto rispetto a due implementazioni — Nero e Apple — dello standard High-Efficiency Advanced Audio Coding (HE-AAC), tra i migliori codec attualmente presenti in questo ambito, ma con una più alta latenza.
La società Hydrogenaudio ha condotto il test comparativo non solo con le due citate implementazioni HE-AAC, ma anche con altri diffusi codec audio, tra i quali l’aoTuV Vorbis, e l’AAC con profilo Low-Complexity (AAC-LC) a 48kbit/sec.
Dal confronto di 30 campioni diversi utilizzando la metodologia ABC/AR, i campioni realizzati con l’Opus venivano eseguiti con una latenza totale di 22.5 ms, ma che in alcuni casi può scendere sino a 5 ms.
Come riporta il sito, il gruppo dell'IETF a lavoro sui codec ha incorporato la tecnologia di Skype SILK e del codec originario di Xiph.Org, CELT, riuscendo così a ottenere i risultati elencati. Sul sito sono disponibili i sorgenti e gli Internet-Draft del codec.
Lo sviluppo risulta in fase alfa, per cui non sono ancora disponibili versioni stabili, ma per chi fosse interessato, è possibile visionare la documentazione relativa, a cui rimando per maggiori informazioni
Fonte notizia: Programmazione.it v6.2
Data Pubblicazione: 03/05/2011
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